Were sind eine eigenständige Spezies.
Im Roman haben sich unterschiedliche Arten zu einem Rudel zusammengeschlossen, obwohl sie sonst bevorzugt unter der gleichen Art leben. Können mit Menschen zusammen sein und mit ihnen Nachkommen zeugen.
Den Vampiren gehen sie meist aus dem Weg.
Im Normalfall schließen sich Were nur mit den Dunklen Engeln zusammen, wenn Were in eine Tat involviert sind. Aber im Buch arbeiten sie für MacRussetts Sicherheitsfirma. Dabei gehen sie auch mit auf Streife, um Daemire und Jäger zu vernichten.
Were sind weniger leicht verletzbar als Menschen und fügen über Selbstheilungskräfte. Ihre durchschnittliche Lebenserwartung liegt bei etwa 800 Jahren. Für Were sind keine festen Gefährten vorgesehen. Aber sobald sie sich an eine Person gebunden haben, bleiben sie dieser treu.
Were sind in der Lage, Vampire am Geruch zu erkennen (wie umgekehrt auch) und können ebenso wie diese teleportieren. Außerdem können sie eine Scheinwelt heraufzubeschwören, die Menschen bestimmte Tatsache vorenthält, beziehungsweise stattdessen andere Dinge vorgaukelt.
Momentaner Alpha der Stadt: Marian Pardus
Vampire sind eine eigenständige Spezies. Ein Mensch kann durch einen Biss oder sonstiges nicht in einen Vampir gewandelt werden.
Sie sind nicht unsterblich, haben aber eine durchschnittliche Lebenserwartung von ca. 1800-2300 Jahren.
Vampire vertragen Tageslicht, aber keine direkte Sonneneinstrahlung. Außerdem benötigen sie das Blut eines Menschen, um zu funktionieren. Alles andere sind Mythen.
Natürlich haben sie Fangzähne.
Vampiren ist es verboten eine intime Beziehung mit einem Menschen einzugehen. Nach wie vor ist unbekannt, warum sie sich im Anschluss an ein etwaiges Vergehen in einen Daemir verwandeln. Doch die Legende, dass sie dabei ihre Seele verlieren, hält sich hartnäckig. Da Intimität mit Menschen untersagt ist, gibt es auch keine Mischlingskinder dieser beider Rassen.
Den meisten Menschen ist ihre Gegenwart nicht bewusst.
Daemire waren einst Vampire, die sich nicht an die Regeln gehalten haben.
Dadurch ist ihnen ihre Seele (wie sie glauben) abhanden gekommen, die sie verzweifelt versuchen wiederzuerlangen. In ihrer vom Wahnsinn gezeichneten Gier gehen sie über Leichen.
Daemire vertragen kein Tageslicht. Kurzzeitig können sie ihrem Opfer ein wunderschönes Aussehen vorgaukeln, sind in Wirklichkeit jedoch meilenweit von einem annehmbaren Aussehen entfernt. Je älter sie sind (als Daemir), umso weniger sehen sie ihrer Vampirgestalt ähnlich. Ihre Haut ist leicht grau und lederartig, teilweise durchscheinend. Ihre Haare sind dünner bis gar nicht mehr vorhanden. Die Augen eines Daemir sind immer rot. Mit ihren Klauen besetzten Händen reißen sie ihren Opfern das Herz aus der Brust, um dieses zu essen. Sie nehmen an, dass dort die Seele sitzt.
Menschen ist ihre Gegenwart nicht bewusst.
Dunkle Engel waren einst Vampire, die wortwörtlich ihre Seele gegen die ihrer Gefährtin/ ihres Gefährten eingetauscht haben.
Das ist nur möglich, wenn sie bereits das Blut ihres Partners gekostet, aber sich nicht mit diesem intim waren.
Sie sind halb Engel, halb Vampir, mit der Fähigkeit sich in der Sonne aufzuhalten.
Nach wie vor brauchen sie Blut, haben ihre vampirischen Fähigkeiten jedoch sozusagen 'getunt' und einige Extragaben erhalten. Sie verfügen über starke Magie.
Dunkle Engel sind sehr selten. Bisher ist kein Fall eines weiblichen dunklen Engels bekannt geworden.
Sie sind äußerst aggressive Gegner, gefühlskalt, arrogant und erkennen die Widergeburt ihrer Gefährtin eher selten auf Anhieb. Direkt nach der Wandlung zum Dunklen Engel fehlt ihnen für ca. 100 Jahre die Erinnerung an den jeweiligen Gefährten.
Ihre Hauptaufgabe besteht darin, die Welt von den Daemiren zu reinigen Seit ein paar Jahren müssen sie sich obendrein mit den Jägern herumärgern.
Dunkle Engel sind zeugungsunfähig.
Den Menschen ist ihre Gegenwart nicht bewusst.
Jäger sind ausschließlich Menschen, die es sich zur Hauptaufgabe gemacht haben, Vampire auszurotten. Dabei gehen sie äußerst aggressiv und zielstrebig vor.
Sie besitzen Waffen und genug theoretisches Wissen, dass ihnen meist von Nutzen ist.
Leider sind sie sich nicht darüber im Klaren, dass ein Vampir nicht annähernd so gefährlich ist wie ein Daemir.
Drachen sind eine eigenständige, gefürchtete Spezies. Vor Jahrhunderten sind sie äußerst brutal vorgegangen. Inzwischen sind sie jedoch keine Krieger mehr, da ihre Kriegsführung zu auffällig ist und sie es sich nicht leisten können, von den Menschen erneut entdeckt zu werden. Vermutlich würde die Menschheit untergehen, wenn die Drachen anfingen sich gegen Angriffe der Menschen zu verteidigen. Sie kennen keine Gnade.
Kräftemäßig können sie sich annähernd mit den Dunklen Engeln messen. Sie besitzen ebenfalls Magie und wenden diese an. Sie unterscheidet sich jedoch von denen der Engel.
Innerhalb der Sippe gilt ein strenger Ehrenkodex mit strengen Regeln, der für Außenstehende nicht nachvollziehbar ist.
Im Normalfall verbünden sie sich mit niemandem. Drachen sind den Menschen in vielerlei Hinsicht überlegen. Sie sind nicht unsterblich, dafür jedoch sehr langlebig.
Nur der König und seine Gefährtin können vor ungewollten Blicken ablenken (ähnlich dem Schild, dass Were erzeugen). Auch einige der rangniederen Drachen sind manchmal dazu in der Lage. Das funktioniert allerdings nur, wenn sie die wahre Gefährtin an ihrer Seite haben. Jeder Drache, der einen Gefährten hat, zeichnet diesen durch ein altes Symbol an dessen rechtem Handgelenk. Stirbt der Gefährte, verschwindet das Symbol in den meisten Fällen. Manchmal ändert es jedoch lediglich die Farbe.
Sehr starke Drachen entwickeln Feuer. Sie sind außerdem in der Lage nur einzelne Körperteile zu verwandeln. Dies bezieht sich hauptsächlich auf die Königsfamilie.
Drachen haben ihre Finger oft in gehobenen Posten im Spiel, z. B. in der Politik, in Firmen, Banken, an der Börse.
Königsfamilie:
König: Ha'arden
Königsmutter: Sa'ahn
Altkönig: Ch'our
1.Garde:
1. Offizier: T'ndor
2. Offizier: Ba'our
stellvertretender 2. Offizier: L'einh