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Sämtliche Bücher sind bisher nur in Vorbereitung. Sobald eine Veröffentlichung spruchreif ist, werden die Termine zeitnah bekannt geben.

 

Bitte demzufolge bei den Leseproben beachten:

Es sind reine Rohfassungen!

Ohne Korrekturat; ohne Lektorat.

Sollten Sie Fehler finden - und das werden Sie sicher - dürfen Sie die gern waschen, in den Trockner werfen und anschließend einrahmen. *zwinker*

Razork

 

Bezeichnung der Neneyli durch einen Menschen

 

Neneyli

 

eigentliche Bezeichnung der anderen Rasse neben den Menschen

 

Rasse der Neneyli/Razork

 

attraktiv

alle besitzen eine Fähigkeit, die sie den Menschen überlegen macht

sind sehr viel stärker als Menschen

schneller als Menschen

können teleportieren

können Menschen beeinflussen

nahezu unverletzlich (falls füherer Tod, dann durch sehr dumme Unfälle)

werden etwa 10 mal so alt wie Menschen

die ersten rund 90 Jahre ihres Lebens verbringen sie als Kind (erscheinen dabei kaum älter als 5)

werden erst durch die Hit'kam zum vollreifen Neneyli

binden sich nur ein einziges Mal in ihrem Leben an einen Partner (geht immer vom Mann aus!)

die Frau kann sich auf die Bindung einlassen - tut sie das nicht, wird sie als Put'han bezeichnet: Ein gebundener Mann ist nicht in der Lage einer anderen Frau beizuliegen. Eine Put'han kastriert den Mann sozusagen. Eine adäquate Übersetzung ins Deutsche gibt es für diese Bezeichnung nicht.

stirbt ein Partner, stirbt der andere auch

können mit Menschen eine Beziehung eingehen, die jedoch kinderlos bleibt (ob dabei eine echte Bindung von beiden Seiten eingegangen wird, ist bisher nicht geklärt)

 

 

König der Neneyli

 

ein König, der über alle Sippen der Neneyli herrscht

Anrecht ergibt sich nach der Hit'kam

es existiert immer nur einer

sehr starke Fähigkeiten, meist mehrere

 

 

Könige

 

jede Sippe hat einen König/Thronfolger

es kann sich dabei auch um eine Frau handeln

Königsrecht durch Geburt innerhalb der Königsfamilie

nicht zwingend mächtige Fähigkeiten vorhanden

 

 

 

Kinder der Neneyli

 

anfällig für äußere Gewalteinflüsse

ebenso sterblich wie Menschen

keine Fähigkeiten

können nicht teleportieren

sehr intelligent

verschiedene Stadien, die erkennen lassen, dass Definition des Wortes Kind bei Neneyli sehr unterschiedlich ist zu der von Menschen:

- Baby (von Geburt bis zum 1. Geburtstag)
- Rort‘Sayan (Kleinkinder, bis 5 Jahre)
- Yeninu (6-12jährige)
- Lubian (vergleichbar mit Teenagern, 13-25jährige)
- anschließende Bezeichnung: Brassak (Kinder bis 90)

 

sie sehen sich alle ähnlich: blond, blauäugig, Yeninu und Lubian sehen kaum älter aus als 3, Brassak nicht älter als 4 oder 5

 

Hit'kam (neue Reife)

 

Verpuppung eines kindlichen Neneyli

daraus geht ein Erwachsener hervor,

geschieht fast ausschließlich an abgelegenen Orten

außerhalb der Reichweite eines anderen Neneyli

manchmal kommt es vor, dass mehr als ein Neneyli gleichzeitig die Hit'kam eingehen - suchen dafür unbewusst einen gemeinsamen Ort (meist, wenn einer der Neneyli deutlich stärker ist)

hin und wieder auch in menschlichen Behausungen zu finden (besonders während Kriegszeiten oder wenn es kalt ist)

Verpuppungskokon zerstörbar - wenn auch schwer

 

 

 

Nachnamen der Neneyli

 

sind keine Familiennamen

sind Fähigkeitsnamen beziehungsweise Berufungsnamen

jeder Neneyli erkennt diese instinktiv auch von anderen

 

 

 

Hüter

 

eine Ausnahme unter den Neneyli

sehr mächtige Fähigkeiten, immer mehrere

sehr gefährlich

leben meist abgeschieden

Bindungen zu Partnern weichen von den normalen Regeln ab:

sterben nicht, wenn Partner stirbt

können mehr als eine Bindung im Leben eingehen, aber keine zwei Partner gleichzeitig haben

Nachkommen sind meist Mehrlingsgeburten

es existieren insgesamt sieben, es gab aber früher mehr

Berufung zum Hüter nach Hit'kam (diese kann bei Hütern auch vor dem 90. Lebensjahr einsetzen)

nach Hit'kam:

- sofortiger Zugang zu jedem Wissen der Hüter vor ihnen;

- kollektive Erinnerung

- sofortiger Zugriff auf alle Fähigkeiten

 

 

 

Relikt

 

darüber wachen die Hüter

dieses Relikt ist der Hüter selbst

einmal freigesetzt, sind die Folgen verheerend

ein entfesselter Hüter ist nur durch mindestens fünf weitere Hüter aufzuhalten

7 Relikte: Eis, Reinheit, Zeit, Schatten, Stille, Unterwelt, Tod

 

 

Element

 

Ebenso wie Hüter weicht ein Element von den normalen Razork etwas ab. Allerdings binden sie sich wie normale Razork ebenfalls nur an eine Person. Deren Tod bedeutet unweigerlich auch ihren. Sie sind gefährlicher als normale Razork, aber nicht annähernd so gefährlich wie Hüter. Stimmungsschwankungen können zum Ausbruch des Elements führen. Als Gefährten können sie nur unter Elementen wählen. Eine Bindung an einen normalen Razork, Menschen oder Hüter ist nicht möglich, da sie sich sonst selbst vernichten würden.

Die Zuordnungen der Elemente sind: Feuer, Wasser, Erde, Luft.

Es gibt pro Zuordnung mehr als ein Element - im Gegensatz zum Hüter.

In ihren Namen tragen sie Umschreibungen ihrer Zuordnung, so dass kein Element denselben Namen hat.

 

 

 

Bindung

 

eine Partnerschaft, die sich mit Seelenverwandtschaft gleichstellen lässt

es ist unmöglich, den Partner zu betrügen (auch kein Wunsch vorhanden)

reine Liebe

Verständnis ohne Worte, auf geistiger Ebene ständig miteinander verbunden

fühlen den anderen wie einen weiteren Körperteil

aneinander Gebundene nennt man Gefährten

der Tod eines Gefährten bedeutet unweigerlich auch den Tod des anderen

Ausnahmen: Hüter

 

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